【683】 这简直是开挂(1 / 2)

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静静地想了半天之后,陈卫东忽然手一样,飞剑激射而出,刷刷刷三下,将一只飞菇当场斩杀!

与此同时,他的眼睛一直在盯着剑煞的击杀数目——这个属性是隐藏属性,如果不是特地点开的话,平时根本看不到。

可这会儿陈卫东就是要看这个!

事情果然不出他所料,副本里的怪物被击杀,也是会被算在击杀数里的,虽然不如杀人那样杀一个加一点,但数目多了也是很吓人的。

目前看来,杀怪物的话平均要杀三到五个怪物,才能增加一个击杀数。

陈卫东刚才一路清过来,少说也杀了几百只,击杀数一下子涨了一百多,难怪武器本身的属性也跟着发生变化了!

记得当初刚刚得到飞剑的时候,系统曾经给过提示,这是一对可成长的武器,威力会随着时间的推移,以及主人的等级提升,加上自身的击杀数而变化。

前面两个都不提了,单说最后一点击杀数。

剑到陈卫东手里的时候,击杀数是652,杀了吴二之后变成653,属性几乎没有变化,有也是小数点后几位的变化。

可是这一趟副本刷下来,击杀数直接飙到了788!

难怪……难怪武器的属性会涨得这么厉害了,这尼玛简直是开挂啊!

要知道,杀人不比杀怪。在现实世界中杀人,哪怕你武功再强。地位再高,也不是件随随便便的事。多少要顾及一下影响吧。

古往今来,这对飞剑也不知道经过多少人的手了,总共加起来,击杀数也只有652。

可陈卫东这家伙呢,只需要认真刷一次副本,就能让这些高手全都泪奔!!

这……这真的是开挂了!!!

想到这里,陈卫东忍不住激动起来……

原本他是准备去打boss的,但发现这个小秘诀之后,立马就改变了主意!

妈了个球的。boss不忙,先刷一会儿小怪再说!

打定主意,这货立马招呼来福去开怪,自己则兴冲冲地驱使着两把飞剑,上前一顿乱砍乱刺!

为了增加清怪效率,丫甚至把飞杀剑域都给开了!

一时间,这片空间内剑芒激舞!剑气横飞!

陈卫东一边刷一边留意着剑煞的击杀数,看到数字一点一点地往上涨,真的是非常开心。

可是没过多久。他就发现了一些问题……

首先,这个击杀数涨得未免也太慢了,平均杀差不多十个怪才涨一点,这是怎么回事儿?莫非系统又暗中使坏了吗?

仿佛是察觉到他在腹诽。一行小黄字立刻从他视野下方蹦了出来。

“叮!~”

【小提示】:请不要恶意揣测善良的我,剑煞的击杀数堆叠,需要用飞剑直接杀死目标——看清楚。是“直接”!

陈卫东被这行字吓了一跳,妈的。系统啥时候感情这么丰富了,都tm会装纯洁了。进步不小啊。

吐槽归吐槽,系统给出的信息还是十分有用的。

这让陈卫东认清了一个事实:想刷击杀数的话,不能那么无脑,还得靠着飞剑去杀。

他这个想法刚冒出来,一个清脆的响声又跟着响起。

“叮!~”

【小提示】:拜托,请开动你的大脑,我的意思并不是说必须一剑一剑硬砍,只要最后一下击杀行为由飞剑本体来完成就可以了。

我擦!是这样吗?

陈卫东迟疑了一下,立马射出飞剑,杀了几个怪做实验。

事实证明,系统的信用度还是不错的,真相的确就是这么一回事儿,甭管先前怪物是怎么被打的,只要最后一下被剑戳死,就算在击杀数里。

这真是个绝好的消息!

陈卫东得知以后,欣喜若狂,立马开启飞杀剑域,继续疯狂杀戮之旅。

当然,这一次就不像上次那么轻松了,必须一心多用,时刻注意残血怪物,上去戳死!

类似这种行为,放在游戏里有一个专业术语,叫作“补刀”。

陈卫东目前就是在苦练补刀技术,一边用飞杀剑域大范围制造伤害,一边指挥飞剑去补刀,剑剑致命!

说真的,这样挺累人的,全神贯注来个半小时之后,他感觉人都要傻了,不得不暂停休息一下。

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