第235章 最快的决赛圈(1 / 2)

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目前存活人数:18人。

卫青看一眼安全区范围,大概还有1000米直径。

圈还这么大,转眼间就只剩下18个人了?

“这局该不会是有神仙在扫荡吧?”卫青心里想到。

“有人看到数据战队的击杀或者击倒的信息吗?”莉娅轻声问道。

“没有,之前的系统提示刷太快了,我没有注意到。”

“我也是。”

“+1。”

大家频频点头都表示自己没有看到关于数据战队的相关信息。

“这局游戏是不是有开挂玩家?我怎么感觉其他人都死得好快啊。”空白问道。

“这个人数很正常。”莉娅看一眼存活人数轻轻摇头说道。

这还正常?卫青和空白两人的神情都有些古怪起来。

这个时间点,这个圈,换做平时起码还有30多名玩家,如果是职业比赛的话,那至少还剩有60多个选手!

现在只剩下18个人简直不要太少,何况这是六人组模式,意思是说只剩下两支队伍,已经是决赛圈了?

1000米直径范围安全区决赛圈,这么大范围……

卫青无奈摇摇头,除了碰到开挂秒人意外,估计这是自己碰到过最快的一次决赛圈。

这局才打了20分钟不到,100名玩家一眨眼功夫就只剩下18名玩家。

“空白君,外服游戏环境和你们的国服是不一样的。”我妻小结衣突然道。

“怎么说?”空白眉头一挑追问道。

“比如说你们华夏服玩家爱打TPP模式第三人称视角,而外服玩家比较喜欢FPP模式第一人称视角。”

“对啊,我想起来了!”空白突然拍一下额头恍然道。

“什么?”

“队长曾经说过,大多数国服玩家把吃鸡当成生存游戏,而外服玩家把吃鸡当做竞技对战游戏!”

“这个形容很准确,不同服务器有不同的游戏环境,比如欧洲玩家就比较喜欢刚枪,因为在他们眼里这是一款竞技对战游戏。”卫青轻轻点头解释道。

绝地求生是一款全球性电竞游戏,游戏中你可以选择五大服务器和不同地区的玩家一起游戏。

五大服务器分别是亚洲,北美,欧洲,大洋洲和南美服务器,全世界的玩家都能在属于自己区域的服务器进行无障碍的游戏。

诸如亚洲玩家大多在亚服游戏,欧洲玩家大多在欧服游戏,米国玩家大多在北美服游戏。

全球各国玩家在属于自己区域的服务器进行游戏,因为地域性不同,自然造就了不同服务器的游戏环境。

比如欧洲玩家本来大多数都喜欢玩FPS游戏,所以他们在吃鸡里经常玩FPP模式第一人称视角。

所谓的FPS游戏是指第一人称射击游戏,而FPS游戏其中最经典的代表作就是CS。

90年代CS游戏诞生,这款游戏一出就迅速火遍全球成为当年最热门的电竞游戏。

毫不避讳的说从90年代一直到后来将近10年时间里,国内网吧的人有90%会玩CS,这一点儿也不虚吹。

这连国内玩家都如此,更何况对第一人称射击游戏痴迷无比的欧洲玩家呢?

因为CS这款经典FPS游戏,欧洲玩家彻底定型,热爱FPS射击游戏,喜欢竞技,对枪,比身法。

随着电竞游戏发展直至今日流行的吃鸡,欧洲玩家摇身一变,他们又变成热爱刚枪的玩家。

“这么快就到了决赛圈,搞得我还以为有神仙呢,现在想想估计是那些外国玩家刚枪打架太凶了。”空白苦笑道。

“你会慢慢习惯的。”莉娅说道。

“嗯。”

不习惯这也是没办法的事,毕竟卫青和空白少打外服,吃鸡服务器里有属于他们自己的华夏服务器。

国内玩家起初也是默认在亚服游戏的,后来服务器玩家数量太多,为了分担亚洲服务器的压力于是游戏官方推出国服版本。

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