41.灭世进行时(1 / 2)

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玩了五局之后, 商银河无奈地下了一个结论:

这个游戏, 是个很有难度的策略游戏, 并没有表面上那么简单。

在表面上看似简单的促进进化、获得分数的背后, 隐藏着非常复杂的平衡链条。

当他释放技能的时候,事实上,技能范围内一整片区域所有的动物、植物、矿物和人类都会受到影响, 有非常复杂的共生与互斥关系。

如果他一直进化动物, 那么植物的生长会受到很大影响——进化后的动物们几乎会吃光他们区域内的所有植物, 崩坏脆弱的生物链条。

如果他一直进化植物, 那么动物的生长会受到很大影响——进化后的植物会极大压缩动物的生存空间,直到将所有动物消灭殆尽。

如果他一直进化矿物,那么倒不会引发什么恶劣后果, 但是矿物反馈回来的神力值非常低, 会使得他的神力池一直处于枯竭的边缘, 最终导致过关分数低到可怕。

如果他一直选择平衡进化动物和植物, 那么动植物和谐地进化到一定程度时,必然会开始进攻人类——然后就是一场惨烈的大战,逼着商银河重新开始。

越玩, 商银河越发真心觉得:

这游戏,不应该叫做造物之主, 应该叫做毁灭之主啊!

看一看他五局游戏的结局吧:

人类惨烈的死亡、生物链惨烈的崩溃、分数不达标、生物链惨烈的崩溃、人类惨烈的死亡。

#难不成我真的是个游戏渣渣?#

#不!绝壁是因为游戏太难了!#

五局结束之后,哪怕原本精神饱满、信心百倍的商银河, 也觉得有些疲惫不堪。

游戏的操作与结局且不去说他, 更郁闷的是, 商银河到现在为止,还没有找到一条看似有希望的两全其美之路:

怎么才能在获得高分的同时,保障世界不被毁灭呢?

他随手翻开魔王书籍,开始浏览上面的条目。

略过与现实中没有区别的前三页,第四页上依旧显示着游戏的详细记录:

[游戏记录]

[游戏名称:造物之主]

[经历局数:5]

[最高得分:1320]

……

而之后一页游戏成就页,则比上一个游戏简略了很多。一共5个成就,每个成就奖励50积分,合计250积分。

就是这个成就本身……有点奇葩啊!

[至高之主:单局得分超过100000分,让你的世界成为进化者的天堂。]

商银河瞄了一眼自己至今的最高得分1320分,再瞄了一眼成就里的位数……没数错,真的是5个0,比他的目前最高得分翻了差不多75倍。

#这是人可以达到的分数吗?!#

[植物之王:进化出指标超过10000分的超级植物,将绿色覆盖于大地。]

[动物之王:进化出指标超过10000分的超级动物,它将于此世称王。]

在之前的游戏里,商银河已经发现:如果动植物之间的平衡没有把控好,从而导致生物链崩溃的话,很快,已经进化的动物或植物就会死去。

也就是说,如果他要达到这种超级动物和植物的水平,必须要同时把控好动植物之间的平衡度,然后才能推进生物的进化水平。

商银河大略评估了一下,这两个成就的难度,比第一个成就[至高之主]可能还难一些。

然而,下方还有更难的成就:

[万类霜天:同时存在1000种指标超过80分的生物,万类霜天竞自由。]

进化生物本身是脆弱的,有着复杂的共生与互斥关系。一不小心,新进化出的物种就被另外的进化生物吞了、就死于环境不适了、就被人类灭亡了……

这,这还要弄出超过1000种进化生物?这不坑吗?

更坑爹的是最后一个成就:

[死神降临:在一局游戏内,灭亡所有人类。死神将他的目光凝聚在地球之上。]

喵喵喵喵喵?

游戏君,你和人类有那么大的深仇大恨吗?

总体而言,游戏本身就很难了,再加上这五个奇葩成就,难度简直要上天了!

不过庆幸的是,按照之前游戏世界的经验,只要完成了成就,就可以重新开局继续玩。过去游戏世界的历史,不怎么会影响到最后游戏具现化到现实的情况。

要不然的话,商银河绝对不敢去做这些成就!

养出超级怪物难道会很开心嘛!灭亡人类难道会很开心嘛!

——是的,很开心。

毕竟,成就可以关系到游戏通关后最终的评价、积分和经验的。

如果他一个成就都不完成,那这次游戏世界的评价,一定会掉到一个低得可怕的程度。

所以,商银河果断挑了五个成就里面看上去最简单的[死神降临],先来几局试试水。

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