第十章 这个世界需要英雄(1 / 2)
在薇薇安的描述当中,欧洲大区的玩家已经其实已经积累了三个版本资料片的怪物没有清理了。
第一个资料片是精灵战争,欧洲大区的精灵和圣霄帝国的精灵可不一样,虽然两边肯定有一定的亲戚关系,毕竟长相基本一样,但是欧洲那边的精灵对待人类的态度和圣霄帝国这边可是完全不同。在欧洲,精灵其实是一个弱势群体,不管什么人都喜欢去打那些落单了的精灵的注意,甚至有些比较强大的势力会攻下一整个精灵村庄,将里面所有的精灵统统收为奴隶。但是事实上,精灵一族的总体实力十分强大,她们曾经是这片土地的主宰,只是因为不喜欢争斗外加人口稀少就算占有大量的土地也无法充分利用,她们才会放弃这盘土地的控制权,退回到精灵一族的发源地去的。以人类为首的其他种族对精灵毫无廉耻的捕奴行为终究还是彻底的将本来应该是好脾气的精灵激怒,她们扯起战旗向曾经参与过捕捉奴隶的行动的所有种族宣战,玩家们被迫选择人类还是精灵两个阵容。一方面是自己的种族,一方面是代表着正义的复仇者,欧洲又是出了名的白左集中营,所有这些玩家在到底应该选择哪一个种族来依靠这个问题上犹豫不决,迟迟无法下定决心。就算最后真正做出了选择,参与战争双方的玩家人数比例也是差不多对半开的,因为有太多的白人玩家没有办法无视精灵们正义的诉求,他们为了帮助那些可怜的精灵,哪怕是被自己所属的国家判以叛国罪也在所不惜。
精灵们发起了声势浩大的全民战争,她们追索每一个族人的踪迹,并且在确认族人已经变成奴隶之后毫不犹豫的大开杀戒。由各大王国组成的联军也没有坐以待毙,他们一直在试图寻找精灵军队的主力,打算使用一场堂堂正正的胜利来瓦解精灵们的反抗意志。如果最终成功了的话,他们就可以收获到大量的精灵奴隶,精灵奴隶在市场上的价格那么高,只要卖出去一个,至少这辈子都不用担忧吃喝的问题了。
精灵和人类,亲和自然与破坏自然,这两者的纷争还没有完全结束,令欧洲玩家始料不及的第二次版本更新就又来了。这一次,更新的版本是狂魔兽狂潮……简而言之,就是因为精灵们都去远征了,老家的生命古树没有人去看管,被一只很大很大的蟒蛇给偷了家。这条巨蛇可不仅仅是偷吃光了生命之树上面缔结的果实那么简单,它还将生命古树的根茎核心给吞进了肚子里。吃掉了生命之树最精华的部分后,巨蛇与生命古树几乎融为一体,被污染的生命古树不再产下精灵,而是不断结下可以让魔兽发生变异的果实。大量的魔兽聚集在原本的精灵之森当中,争先恐后的抢食生命古树结下的果实,然后在获得了进化之后离开精灵之森,占山为王成为新的区域霸主。
人类和精灵的战争毕竟是智慧生物之间发生的,而魔兽狂潮引发的灾难却是兽类对人类的屠杀。迫于生存的压力,人类王国联盟和精灵远征军不得不达成和解协议,人类方面释放所有被抓走烙上奴隶刻印的精灵,而精灵则以物资来补偿人类因为战争遭受的损失。
当然,因为这是双方互相妥协的结果,有大把的已经结下了仇恨的精灵和人类无法认同这个结果,她们与他们脱离了大部队,带着认同自己理念的同胞一起组建了两个相互敌对的势力『精灵远征军』和『复仇军』,发誓要将对方彻底消灭。他们的冲突促成了一个战场和五六个副本的生成,是欧洲大区玩家在精灵战争版本开始之后最大的收获。
至于剩下的那些,人类和精灵组成了联军,对席卷欧洲大陆的魔兽狂潮的源头发起了进攻。由尘世巨蟒耶梦加得发起的魔兽狂潮声势实在太大,如果不把这个问题解决,整个欧洲大陆的人型生物都将被屠杀殆尽,这是谁也不能接受的结局。
其实到了这个版本,欧洲大区的玩家就已经有些跟不上节奏了。那些魔兽个个都是Boss级别,单放一个出来就得需要玩家们一起出马才能解决,结果人家Boss的数量比玩家还多。
ExcuseMe?这还玩尼玛哦,玩家出城就是团灭出城就是团灭,除非跟在NPC屁股后面喝口汤,否则就会被外面的怪物吃的连渣都不剩。
结果因为玩家的不积极,剧情推进速度十分缓慢。版本更新的时间可不等人,在欧洲大区玩家们绝望的眼神中,第三次版本资料片的更新如约而至,这一次事闹得更大。
就像圣霄帝国有梦幻女神殿,欧洲大陆也有一个很大的宗教,名叫神圣教廷。这一次版本更新依然是前两次版本更新的延续,而发生冲突的双方却都是神圣教廷的人。
在新的版本中,一个神圣教廷的牧师的死引发了神圣教廷光和暗的两面——光明教廷和黑暗教廷的激烈对立,双方互相爆料对方的黑历史,结果两边都被泼的满头脏水,怎么洗都是一身的恶臭。
归根结底,这件事的根本原因在于黑暗教廷认为现在已经是乱世,光明教廷的那一套神爱世人的理论已经落后时代 只有更加激进的宗教政策才能保证神圣教廷的正常发展。
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