第27章 华夏特色的抽奖系统(1 / 2)
吃过晚饭,把两位姑奶奶伺候的酒足饭饱,目送着她们不停打着饱嗝上楼之后,萧煜回到自己的卧室,开始研究系统里的抽奖功能。
战神系统中所谓的抽奖,不是现代比较流行的转盘或者抓阄,倒是有点像古代的游戏“投壶”或者“射壶”。
“这战神系统真有意思,所有的界面选项是水墨风格的,功法和各种丹药介绍也都是用书画卷轴的方式展现,就连抽奖系统也是用的华夏特色的古代风格。”
抽奖系统中,一共有九个青铜壶和九种铜箭,不同的铜箭只有射入与之配套的铜壶之中才能获得奖励。
九个铜壶距离依次增加,投中越远的青铜壶,获得奖励的等级也就越高。
以目前萧煜的神识力量,只能拿起最初级的铜箭,勉强投中最近的一个铜壶,而且每投一次之后,都要休息至少十分钟以上,才能继续“抽奖”。
最入门的铜箭只要每100战意值便可以兑换一只,用神识操控铜箭,将铜箭抛入壶中便可以获得一次抽奖机会。
第一次,铜箭射的太近,在距离铜壶还有一半远的时候,铜箭就后力不济,掉落在地。
第二次,萧煜用处全部神识之力,这次虽然射出的距离增加不少,但是角度掌控力明显减弱,铜箭射中壶身,丁的一声被弹出界外。
经过半小时的打坐调息之后,萧煜重整旗鼓,吸取前两次失败的经验,在脑海中一遍遍的模拟投壶动作,再次进入抽奖系统。
第三次,一击命中!
获得初级丹药,水灵丹。
第四次,再次投中!
获得下品灵药,龙涎草。
第五次,由于神识之力消耗太大,铜箭又一次射偏。
一小时内,咬着牙连射五次之后,萧煜感觉自己的神识已经被完全掏空,再也提不起铜箭了。
萧煜心中隐隐感觉,投过五次铜箭之后,他对神识的控制能力似乎有所增加,至于神识的总量有没有变化,倒是因为次数太少,目前还看不出来。
“这九种铜壶和铜箭似乎并不只是简单的为了抽奖而存在,更多的作用可能还是为了训练宿主的神识力量,这应该也算是寓教于乐吧,把神识锻炼方法融入在抽奖之中。”
水灵丹,初级下品水属性丹药,对女性修炼者滋养灵体有轻微效果。
龙涎草,初级下品灵药,以三昧真火点燃后,具有增强神识,和些许抵御心魔的效果。
“三昧真火应该是一门火属性功法,目前商城里还没有,龙涎草暂时应该没什么用处,倒是水灵丹,如果给小燕子服用的话,会不会暂时镇压住她的炎阳之火呢?”
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