第二章 四角游戏(1)(1 / 2)
16.
醒来时,沈南风惊觉,他并不在自己熟悉的卧房里。
床铺旁侧紧挨着一堵大白墙,身下身上的床单被褥都有种不适应的陌生质感。厚重的窗帘严实地挡住了窗子,阻绝了唯一的光源,使室内十分昏暗。
床脚正对面有一张形制古朴的木桌案,案板中央的位置摆着一面椭圆形的女式梳妆镜。桌上似乎还有些别的物件,但沈南风离得远,不大能分辨得清。
光是那面正朝向床头放置的镜子,便足以让他心里咯噔一下了。
17.
屋主怎么回事,一点风水学都不懂吗?
搁恐怖片里碰上这种人,妥妥的开场五分钟内必挂的节奏啊。
他伸出手去拉窗帘,扯了半天,才发现,丫根本动不了。
......越来越像穿越进恐怖片了。
18.
沈南风一个鲤鱼打挺翻滚起身,跳到木质的方桌前。
桌面上除了圆镜,还放有两样东西。一只约三巴掌大的木匣子,开口被一只生了锈的小铁锁栓死了,还有一张怪异的黑牌。
见盒子开不了,沈南风便不去理它,只操起那张牌瞧。
这黑牌的形状、大小与扑克牌完全相同,材质满特殊,非金非纸,薄如蝉翼。
它两面都是黑漆漆的,没一丝多余的色彩和装饰,只在其中一个单面的边角,极不明显地镌刻了些凹状的花纹,还要留心细细摩挲才能察觉到。
定睛翻看后,在刻有花纹的那面中部,沈南风找见了两个小红字。
“证人”。
19.
沈南风陷入沉思。
一般碰上这种情况,按恐怖片和恐怖小说的惯用套路,都是被哪路大佬搞事了。
主角作为被选中的“玩家”,不得不在某个地方参与各种“游戏”。而他们被迫参加的变态游戏要么是密室逃脱,要么是类似真人桌游的杀戮狂欢秀。
这时候先别管幕后人士是谁,先听话乖乖办事,起码能保暂时不挂。
......可他小日子过得好好的,怎么就突然跟灵异事件扯上关系了?
好比进了电影院,买的明明是《泰坦尼克号》的票,结果看了一半突然跳转成《生化危机》,连个插播广告的缓冲都没有,换谁都受不住啊。
20.
虽然不明状况,但沈南风直觉这黑牌有用,便将它揣进了裤兜。
一探手进兜,他便惊喜地发现,手机居然还在。
哦呦我的妈,还有意外收获!
他赶紧掏出这部用了好几年的触屏手机,想拿手电筒功能当照明。结果刚一开机,就见界面弹出一条消息框:“电量不足10%,请及时充电!”
沈南风:“......”
9%,上个十位数凑整都不给他,还有王法吗,还有天理吗。
21.
无奈之下,沈南风收起手机,握住房门内侧的圆柄把手,试探地想推开门。
伴随着吱吱嘎嘎的响声,老旧的木门被轻松打开了。
他暗暗松了口气。还好,看样子不是密室逃脱那一挂。
外面是白天,一打开屋门,光亮便从别处的窗户透了进来。
门外是铺着暗红地毯的走廊,往右一拐便是通往楼下的旋转楼梯。
举目四顾,并无人烟,鸦雀无声,除了寂静便是无边的压抑。
沈南风鼓起勇气,喊话道:“有人吗?”
果然不出所料,除了回音,再没任何声响回应他。
22.
接下来,沈南风花了将近二十分钟,大致检查了遍自身所在的房室。
这房子面积不小,分上下两层,保守估计三百平米加。除一楼客厅外,两层楼共有七八间屋子,装潢风格各异,或复古、或简约,皆是精巧,却因太久无人打理,无处不沾染尘埃灰垢。
一二楼的廊道尽头都装有卫生间,设计得蛮人性化。卫生间的内部收拾得极干净,冷冰冰的大理石地面亮到反光,仿佛从未有人使用过。
看到这,沈南风不由皱眉。
不对劲。
这套房子中,真的没人居住吗?
联想起一派灰败的房间内景,还有方才看到的锈锁、破门,皆是荒废闲置、年久失修的模样,答案似乎是肯定的。
可又该如何解释,卫生间的整洁如新?
难道还有生物长年累月地只存活在厕所里?
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