103 击杀星空巨龙(1 / 2)
?灵魂之火!
因为没有治疗天赋的玩家,白熊开场就要开技能将一头星空巨龙引到自己这边,拉住星空巨龙。《》 这星空巨龙除了开场追着治疗杀,没其他特点。而且这星空巨龙不会在空中攻击,拉起来攻击比较容易。
死焰领域!
召唤瘦骨翼手龙!
焚烧!
白熊开始就开启神器领域,召唤出瘦骨翼手龙焚烧星空巨龙,快速将它的生命值拉下。现在没有治疗天赋的玩家在,必须要快速搞死一头星空巨龙,不然这很危险。
虽然有四位治疗,但是这都不是治疗天赋,获得的治疗加成效果很差。而且这么一来,群体治疗和输出都会被削弱下去。
建立好仇恨之后,黑暴和暗雷泰坦是直接豁出去攻击。白熊也是不断开技能输出过去,尽可能拉低星空巨龙的生命值。虽然治疗不给力,不过对于开启了灵魂连接让恶魔分担伤害的白熊也是没多大压力的。进阶后的恶魔狩猎者职业在天赋上有很多让恶魔获得生命值恢复的天赋。
【邪能共享】:你的物理攻击造成伤害后,有00%几率为你的宠物恢复生命值,数值相当于该次伤害的25%。(2/2)
【吸血鬼恶魔】:你的恶魔像是吸血鬼一般嗜血,对敌人造成伤害后获得0%的吸血效果。(2/2)
这两个天赋是通过白熊攻击和恶魔攻击获得生命值恢复,以白熊现在的伤害输出,黑暴和暗雷泰坦获得生命值很多。而在承受伤害方面有削弱效果,两头恶魔失去生命值也不高。现在白熊作为恶魔坦,自我恢复能力还是很强的。平时白熊没有这个效果是因为会点出其他两个消耗恶魔生命值以达到输出的效果。
【鲜血指引】:你的恶魔打出暴击之后进入鲜血状态,立刻降低0%的生命值,在下一次攻击时将失去的生命值以220%的数值对敌人造成伤害。(2/2)
【灾难之握】:获得技能。抽取你的恶魔20%的生命值化成灾难之力,立刻对敌人造成50%的武器伤害,同时让敌人在接下来0秒内受到200%恶魔牺牲的生命值伤害。cd时间:秒,消耗:5%基础魔法值。(/)
如果白熊不开灵魂连接,黑暴和暗雷泰坦的生命值会灌满上去,要是不消耗一些生命值,这个会很浪费。这两个天赋都是通过牺牲恶魔的生命值获得输出加成,效果也算不错。在pve中,天灾之握的效果不强,不过要是在pvp的时候,这个技能会很变态。这个可以想象,本来黑暴和暗雷泰坦的生命值就高,消耗两头恶魔20%的生命值造成伤害后,还会让对方承受200%的恶魔牺牲的生命值,这个很变态的。白熊现在还没试过,要是这个技能落在玩家身上会不会被削弱。
这次白熊没有点出“鲜血指引”和“灾难之握”这两个天赋,黑暴和暗雷泰坦的生命值不会失去过快。现在治疗不给力,那么也只有靠自己了。
白熊这边抗星空巨龙是没多大压力的,只是副坦战士那边压力来了。这星空巨龙的吐息攻击属于法术伤害,副坦战士不能招架,躲闪和格挡,抗起来比较吃力。也因为这样,他那边需要三位治疗,而白熊这边只需要一位就可以了。这个是很明显的差距,很容易得出来。
魔王利爪!
粉碎撕裂!
白熊靠近攻击过去,不断绕着星空巨龙走位输出。尽可能让它不断转来转去寻找自己吐息,降低它吐息的频率,让治疗压力轻一些。
副坦战士那边压力很大,因为死焰领域在,他要考虑到仇恨,输出不断。在生存方面因为没有格挡,这下很悲催。单单靠盾牌反射这个技能,不太给力。
对于副坦战士来说,感觉跟白熊一起坦boss很大压力。白熊这个家伙无论坦什么boss都是那么轻松自在,而自己倒是被boss吃的死死的,这不知道是什么原因,职业问题?还是个人问题?
先前方尖巨石boss的时候,副坦战士只有做分担伤害然后跑尸的角色,虽然上去必不可少,很重要。只是作为副坦,就单单吃点点伤害然后跑尸,很丢人的。这里都是职业选手级别的玩家,都能出来。
奶骑单单一个人加白熊的黑暴和暗雷泰坦丝毫没有压力,而且很多时候都不需要扔技能,这恶魔的恢复能力十分强大。白熊带有神器近战攻击太强大了,为恶魔恢复的生命值太多了。虽然这里恢复的生命值是平分到黑暴和暗雷泰坦上,不过以神器的伤害以及白熊的攻击速度,这实在太多了。
本来恶魔术士坦的法术攻击和近战攻击都是很弱的,天赋赋予的效果恢复效果不会很高。可是白熊这家伙就是一个异类,有一把神器黑夜掠夺者利爪,伤害高的吓人,几个技能下去恢复效果很高。
邪龙怒击!
作为恶魔术士坦,白熊最喜欢用的技能就是“毁灭龙戒”附带的邪龙怒击技能。这个技能很给力,一旦出“吸血鬼之血”效果,恶魔的恢复效果就提高很多了。要是出“破坏龙之怒”这个效果会更高,0倍暴击效果加上暴击伤害加成,这能让黑暴和暗雷泰坦的生命值直接灌满上去。最悲催的就是出魔鲸撞击,这个效果对boss不管用。
陨石降临!
就在众人感觉输出平衡,就这么一路杀下去的时候,突然两头星空巨龙一起咆哮起来,暗黑的星空之上不断坠落陨石,向白熊等人攻击过来。这个范围太大了,重要想要躲避都难,这次只能开技能抗过去了。
强力的范围攻击?白熊最讨厌的就是这种范围攻击,因为白熊,黑暴和暗雷泰坦都在范围内,要吃三份伤害,这个很伤。恶魔术士坦最大的弱点就是吃范围攻击的时候要受到多次伤害降低,要是带有范围溅射效果更悲催。
暮光结界!
—4677
—020
……
开启暮光结界吸收法术伤害的白熊吃不到伤害,只是黑暴和暗雷泰坦就不断被轰炸伤害了。而且这伤害在码内会叠加0%,以陨石的数量爆炸,这简直是灭团的大招。这个时候,白熊就算想帮它们都没办法,这个群体法术除非走出00码范围,不然直接轰炸。
两头星空巨龙一起开陨石降临,其他人的大招基本上都开了免伤,要是再来一次应该要灭团了。特别是副坦战士那边,情况有点严重,需要群体治疗,但是又分不人过来。
邪龙怒击!
白熊这次扔技能过去的时候,邪龙怒击出了“破坏龙之怒”,黑暴和暗雷泰坦的生命值直接飘了回来,白熊直接开启了“邪恶干涉”让接下来三次邪龙怒击触发的效果必定为“破坏龙之怒”,这个虽然还是不肯定什么时候出效果,不过已经将这种不可控几率降低到最小了。
“速度输出,先杀一头星空巨龙!”现在不用问了,要是两头星空巨龙再次开技能,那不少人要倒下了。可是因为两位输出转移作为治疗,输出效果降低很大。现在实在让人头痛,让两位治疗保持这种状态还是转为输出呢?
如果没有两位治疗,那么副坦绝对危险,这头星空巨龙是法术系boss,抗起来很麻烦。可是不增加输出,那是大家一起死,更悲催。陨石降临这个大招叠加起来简直是群体秒杀,要是没有免伤技能绝对倒下。
如果单抗领主,副坦战士是没有问题的,可是现在两头领主一起出来,同时扔大招,加上治疗的主天赋是其他系天赋,输出上补不过来,这种情况他只能确保自己能抗上,至于输出速度和其他人的安全就很难定了。
“我双坦boss,大家全力集火我这边的星空巨龙!”白熊知道现在副坦的难处,没有办法了,只能去将他那边的星空巨龙都一起拉住,不然这又要灭团了。
虚空转移!
白熊快速过去之后,直接一招嘲讽过去将boss的仇恨拉过来,然后直接开启“迈步向前”疯狂建立仇恨。至于自己那边的boss,仇恨是妥妥的,不需要担心ot的问题。现在最重要的就是快速建立这边的仇恨,不然等会副坦也要抗上一下,比较麻烦。
邪龙怒击!
这次白熊扔技能过去再次出破坏龙之怒,生命值快速恢复过来。白熊稍微计算了一下治疗和攻击,道:“元素萨满和德鲁伊回去输出,两位治疗够了!”
现在要是不把过来的两位治疗回去输出,这输出根本不够。现在这种情况只有加快输出速度才能减少boss开陨石降临的次数。如此一来虽然治疗是绝对不够了,不过不豁出去先击杀一头星空巨龙,那么绝对是灭团的。
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