273 半法师半坦克VS半输出半治疗!(2 / 2)
瘫痪3秒!
白熊没有在沙漠身上加血之沸腾,也没上血火技能,血爆术的瘫痪不会被解除。被近战攻击之后,白熊获得1.5秒移动度提高1oo%的黑暗加效果,转身直接狂奔到效果消失之后再转身在对方地上放一个鲜血漩涡,对方醒来之后白熊已经在3o码外了,再上一个秘法炸弹。
束缚图腾!
召唤一个拥有自己5%最大生命值75oo点生命值的图腾,让2o码内,自己不受移动限制效果影响,并且降低敌人5o%的移动度。
图腾,萨满职业比较强大的辅助技能。沙漠将束缚图腾放在鲜血漩涡外,两人之间的位置,如此一来他就可以脱身出来,同时白熊的移动效果就降低了。
现在技能也在冷却当中,沙漠狂奔上去之后就差不多冷却好了,再可以上一波攻击。如果不是1秒的公共冷却时间限制,沙漠还可以爆更多。
图腾!白熊最讨厌的东西,虽然这个图腾就75oo点生命值,可是白熊的攻击的确有点弱小。在对方图腾出来的时候,白熊知道这回正面对抗不可能避免,直接边施法边冲了上去,扔了一个血箭之后,然后在沙漠错愕的眼神中白熊一个错步闪过了增强萨满,取出腰间的单手剑,直接粉碎打击粉碎之刃转化将图腾给粉碎了。然后再在地上扔了一个鲜血漩涡!
血祭!
鲜血之剑!
白熊不浪费生命值再开启鲜血护盾,而是直接用血祭扣除生命值后转化到鲜血护盾上,同时扔鲜血之剑开始攻击。
免疫!根基图腾吸收
白熊没想到的是沙漠在他背后放了一个根基图腾,将白熊的鲜血之剑吸收了,然后一招根源打击下来。
元素释放!
沙漠主手附魔了风怒武器的单手锤攻击度更快,同时自动攻击附带静电震击效果。静电震击本来是风暴打击和熔岩猛击攻击的时候额外造成身上闪电盾反击伤害效果,现在在元素释放效果下自动攻击都带有静电震击效果了。
增强萨满身上的闪电盾很麻烦,每次攻击都会被闪电盾反击,虽然反击的伤害不高,不过累计起来还是很高的,特别用来磨掉鲜血护盾吸收量。
风暴打击!
沙漠双手的单手锤卷起强烈的风暴雷电向白熊砸下来,只是白熊身体稍微后蹲,反手握着单手剑挡住了攻击,只承受了3o%的伤害,这是秘法格挡的效果,同时白熊的血箭直接让沙漠震退出15码之外。如果有技能在,白熊尽量用,将对方击退,不太想这么快就尽全力招架对方的攻击。
血火!
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白熊不断扔技能,尽可能在血祭持续时间内造成伤害,恢复生命值。同时白熊继续扔鲜血漩涡在增强萨满脚下,要是没有减效果,对方很容易近身。
“魔化羊人的移动度加成和物魔双暴效果太吓人了!”白熊不得不惊叹这魔化羊人的爆厉害,要是出魔法护盾或者也抗不了多久的爆,这伤害爆太强力了,白熊根本不敢近身攻击。沙漠对于神躯的运用,加上技能的操作完全出乎白熊的想象。
“鲜血护盾机制改变,吸收伤害量提高15o%左右,任何扣除生命值的技能都会刷新效果。血精灵王子的神躯施法度有点变态,风剪只能用于对方用血火的时候,血箭根本不可能打断。”沙漠对于白熊的评价也是差不多,白熊对于血精灵王子的操作实在很强。暂时来说两个人只是基础的试探,完全没有出手爆。
两人暂时使用的都是本职业的基础技能,白熊一边风筝,一边化解对方的近身攻击。沙漠则是一边近身攻击,一边存漩涡武器状态给自己扔大治疗,或者给自己扔瞬的小治疗技能。暂时来说,白熊奈何不了沙漠,沙漠也拿白熊没有办法!
“一个神躯的移动度和爆强的吓人,一个神躯的施法度快,法术伤害提高很多!”雷格只是在收集关于神躯的资料,两人的神躯表现出来的属性完全乎了雷格的想象,最基础的属性才是再吓人的,因为可以永久持续下去,打竞技场最怕这个。
一个半输出半治疗的职业,一个半法师半坦克的职业!雷格感觉打起来太有意思了,两个人开场只是基础的对碰和试探,完全是职业的基础技能罢了,双方都没有多大优势,战斗可以打下去。如果连最基础的爆都抗不下来,接下来基本上很难打了!
沙漠很久没有遇到这种感觉了,而且对方还是跟自己一样拥有神躯,同样是远古魔神职业。自己在装备数据上比对方强,对方在技能数据上比自己好,完全可以打下去!
看到沙漠还要靠近过来,白熊嘴角露出一丝微笑,道:“让你见识一下风筝坦的厉害!”
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