第546章 卡BUG式技能进化(2 / 2)

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“太爽了……”

看着这个技能信息,黎朴忍不住发出感叹。

首先冷却时间增加了15秒,这是可以理解的。

毕竟【势头无阻】的冷却时间本来就比【惊雷拍岸】略长。

但关键的是,剔除了【势头无阻】中“5星强韧/120%能量”的消耗。

在如今均衡系【越阶宗师】时常需要绑定成【草人王】的状况下,黎朴并没有能量值可用。

也就是说平时他想要使用【势头无阻】的话,就必须携带坚定系。

无论是融合版的【惊雷之势】,还是待会增强后的【势头无阻】,都不再有这个限制,可谓是个好消息,自己以后就可以更加灵活的搭配职业了。

其次这两个技能融合的效果,也很厉害。

威力提升了从40%提升到了50%,释放过程中还可以获得【霸体】效果,无论是攻击还是逃命,都是非常好用的位移技能。

至于雷岩属性会复合出什么效果,这个黎朴暂时没去尝试。

但可以确定的是,肯定比单一的雷或者土岩更厉害。

接下来在预览过后,黎朴便毫不犹豫的完成了职业直升。

【混分宗师】

品阶:S,三阶

附加属性1:受到伤害-15%

附加属性2:每次受击获得1星强韧,最多可储存5颗

附加属性3:获得能力【星鼎】

附加属性4:获得技能【LV1势头无阻】

【LV1势头无阻】

时间:1分钟CD

效果1:以【霸体】状态冲击指定位置,【击飞】范围内所有目标造成相当于你15%最大生命值的岩属性伤害,并进入30秒【脆弱心灵】状态

效果2:落地后的30秒内,获得一层【石头人皮肤】

范围:

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【脆弱心灵】:持续时间内,卫士无法通过受击获得强韧之星

【石头人皮肤】:石层覆盖体表,可抵消100%最大生命值的伤害

说明:爸爸想去哪就去哪。

抛开等级的差距不提,增强版的【势头无阻】比【惊雷之势】更加具备生存性。

而且这两个技能的存在意义,除了让他的AOE更加猛烈之外,还有其它用处。

要知道光是一段跳,就已经可以让敌人很头疼了。

现在自己拥有两段附带【霸体】+【击飞】的位移技能,战术意义非凡。

“无敌了无敌了。”

完成了这些操作,黎朴不禁有些膨胀起来。

他的野心很大,战斗组+休闲组,全都要。

现在技能卡BUG成功,而立方牌那边拥有三张稀有BOSS级别牌外加预见能力。

全球大会的双料第一名,怕不是已经成为了自己的囊中之物。

就是自己现在还没去打听,双料第一名的奖励到底会是些什么东西。

结果很快的,这个展望便由于老蔡的一通电话而彻底落空。

“这算什么鬼。”

挂掉电话,黎朴懵逼了。

居然要自己去当裁判?

这样一来,岂不是就不能参赛了?

虽说老蔡在电话那头的各方面分析很有道理,但黎朴总有一种亏了的感觉。

不过既然上面是这么安排的,他也没什么好说的,更何况确实有道理。

于是几天的时间就这么一晃而过,全球大会正式开始。

……

……

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