第265章 无奈的游戏官方(1 / 2)
网络的世界,是充满着神奇的世界,你永远也无法想像这个世界下一秒会发生什么样的变化。
就像现在,因为一个指令,导致了整个游戏都跟着出问题了!
网络的世界就是这么千奇百怪,有可能因为这样一个指令,到导致整个服务器的一些运算溢出,然后整个服务器就不正常了!
因为游戏是很多个数据组成的,而数据又是无数个0和1组成的,大家平时相安无事,各自计算各自的,但是突然添加了一个数据,虽然它的功能,和大家都不冲突,但是它的功能可是和某些数据冲突啊!
后添加的临时数据,它的优先级别肯定是最高的,优先计算它,然后才轮的到其他,所以就应该算得上它是一个空降的管理,直接把权利收了起来,它下什么命令,大家就必须执行什么命令。
平时负责机房和服务器的人,哪里懂得这些啊?能给玩家身上添加指令,他都学了很长时间了,他的工作就是注意这里的安全,以及有可能但是从来没有过的服务器警报上高。
能够惊动服务器发出警报的,就不仅仅是普通的游戏漏洞bug了,而是大规模的数据异常才会这个样子!
他甚至没有想到,自己只是执行了平时经常执行的指令,没一会就遇上了以前从来都没遇到过的警报。
如果说谁用外挂之类的。造成数据的异常,都不足以让服务器直接报警,最多就是会生成一个异常报告。所以一直在这里工作,只是听说过这个服务器能报警,但是从来没见过,今天也算是开了眼界。
很快,加到他人工警报的真正的维护人员就到了。
正常的放置服务器的房间,不允许有烟尘,但是搞电脑的程序猿那有几个不抽烟的啊?再加上机房的声音实在是“略吵”。就像几百几千的蜜蜂,一直用一个频率嗡嗡的响。
就算是正常人。在这种地方带上一段时间,就算耳朵不出问题,神经也会出问题的!
再加上程序猿还有其他工作要做,所以这种简单清闲的任务。就交给还能打扫卫生的人去干吧,顶多就是给多加一点点薪水……
等到程序猿到机房的时候,再一次的出现了大规模的数据异常警报,可是程序猿临“警报”不乱,慢条斯理的关上了警报,然后打开列表查看异常信息。
因为指令是能够做决定的人命令使用的,跟程序猿没有什么关系,但是指令是程序猿做出来的,这个就和程序猿有关系了。
检查异常很简单的工作。屏幕上直接都列出来了,那些东西有异常了,一连着好几页面都是强化成功的记录。这本身就是很明显的异常。
然后紧接着的第二次异常警报记录,又是一片强化失败的记录,比成功的记录还要多几页,这更是明显的异常啊!
看了下时间,第一次异常高峰就是发生在上面授权,给一个游戏角色附加一些“友好”之后的半分钟之内!
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