第三十章 九尾的选择(1 / 2)

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第三十章 九尾的选择

2016-01-31 作者: 幻影旅团

第三十章 九尾的选择

忍术的诞生必须经过长期的试验,很不幸的是阿尔杰不具备这种条件,谁让他的查克拉太过特别,一般的忍术根本施展不出来,当然有两次试验也足够了,很快的阿尔杰就根据这两次试验得出一个结论,这个术的难度实在是太大,基本上没有学会的可能。

当然至少一目前的情况来看是这样,双s级的忍术,实在是太难学会,如果将这种忍术交给鸣人那个笨蛋,希望同样十分渺茫,因为这个术所需要的控制力太强,而鸣人那个家伙体内的九尾喜欢捣乱,能学会这种术才叫见鬼了。

既然难度实在是太大,这个术也只好被放弃,阿尔杰唯有另想它法,谁让阿尔杰答应了帮鸣人一把,所以也只好勉为其难的创造一个忍术交给鸣人,但是非常可惜,设想十分的美好,现实却是残酷的,纸上谈兵永远是空中楼阁,术的理论虽然可行,但是要求太高。

接下来阿尔杰还得继续想办法,来到这里的任务倒是完成了一半,不过九尾那个家伙迟迟没有动静,这一点阿尔杰倒是没底,那只死狐狸到底会不会自杀只怕还得两说,而任务的另一半就是确认九尾是否死亡,如果九尾真的死了,那事情可就有趣了。

那时三代火影要是知道了这个消息,不知道会露出什么表情,阿尔杰十分恶意的想像了一番,当然这只是如果,死狐狸迟迟没有动静,这也是一个巨大的问题,经过持续的观察,鸣人的状态似乎没有任何变化,这让阿尔杰有些纠结,不过今天倒是有些不同了。

原因是有两名忍者跑去袭击造桥的达兹纳,这一切都被阿尔杰看在眼里,当然他没有出手,而是躲在了一旁观察,对象当然就是鸣人,想知道九尾到底有没有死,这是最佳的观察机会。

当然是不是观察还得两说,这会儿阿尔杰这个无良的家伙正躲在有个阴暗的角落里,手里还拿着一包花生米,饶有兴致的看着这场忍者游戏,时不时还点评两句,那模样惬意极了。

另一边鬼人再不斩正跟卡卡西展开激战,无声杀人术在这迷涡威力不小,卡卡西似乎处于被动局面,不过问题不大,阿尔杰懒得观察,倒是魔镜冰封里的鸣人和佐助,这两个小家伙貌似不太妙,两个家伙现在跟刺猬似的,浑身都是尖刺。

“滋滋,把千本插在身上可是很疼的,怎么就不知道躲躲呢!”阿尔杰十分无奈的摇摇头,对于鸣人和佐助这两只菜鸟,阿尔杰除了失望还是失望。

当然阿尔杰站着说话不腰疼,在全方位无死角攻击下,想要不中招只有两个办法,第一当然是无死角防御,第二则是比对手更快,抢先击倒对手,可惜以鸣人和佐助的能力根本不可能做到。

就在阿尔杰惬意的剥着花生米的时候,魔镜冰封内战局再度发生变化,佐助这个笨蛋突然冲上去帮鸣人挡住了千本攻击,被射成了货真价实的刺猬,最后终于倒地不起,悄无声息地倒在了地上。

看着那两只菜鸟一脸深情的模样,阿尔杰差点吐了,两个大男人生离死别的场面,这口味还能再重一点吗?阿尔杰对这种桥段已经无力吐槽,一个人为了救另一人而死,乍一看似乎很合理,可是他丫的阿尔杰知道一点都不合理。

一般这种情况应该两个一起死,这才是最合理的结果,因为攻击的那家伙既然有能力把佐助射成刺猬,那么随手再扔一根千本,直接往鸣人脑袋上扎,这两个家伙绝对一起死翘翘,所以如果真要动手,鸣人和佐助这两个笨蛋根本没有搞基的机会。

类似这种狗血的不能再狗血的剧情阿尔杰见得太多,等会儿大不了就是佐助没有死,可是鸣人把对手给做掉了,最后发现敌人是好人,估计八成就是类似的剧情。

至于为什么阿尔杰不太确定,当然是因为记忆的缘故,谁他丫的会把十六年前的一部漫画记得清清楚楚,连一个剧情都不忘记,这样做的人恐怕是吃饱了撑着,每天都跑去回忆那玩意,至于为什么阿尔杰懒得去记,原因当然更简单了。

他丫的不知道蝴蝶效应吗,那玩意只要使用一次,改变一个细节,所有的东西都会发生变化,哪怕是一个微小的变化,就足以让这个世界发生翻天覆地的变化,在这种情况下记下那些记忆基本没有用处,那么阿尔杰何必绞尽脑汁的去回忆起来。

对于那些整天想着维持剧情的穿越者,阿尔杰早就无力吐槽了,世界的运转本来就是由一连串的偶然事件,然后这些偶然因素发生关系,就会演化为必然结果,也就是说偶然是条件,可是加入穿越这个偶然之后,那偶然因素的关系就会完全改变,结果也会完全不同,然后这些结果又会成为偶然事件,参与到其它的事件里,就这样发生一连串的变化,也就是说一个偶然因素,影响的应该是一连串结果,而不是单一改变某个事件,所谓的蝴蝶效应就是如此。

所以永远不要指望剧情不会改变,那种东西是绝对不可能的,自从穿越开始,偶然因素就已经诞生,这个世界早就变了,维持原来的运转那简直就是扯淡,除非跟阿尔杰一样当个小透明,整天除了打酱油还是打酱油,这样才能维持到今天这一刻。

不过从今天开始,结果就会完全不一样,因为阿尔杰已经以偶然因素的姿态踏入,改变已经不可逆转,换而言之剧情那种东西彻底完蛋了。

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