第二十三章:打扫战场(2 / 2)

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被动:有几率造成流血,几率随技能等级而升高

被动:有几率造成截肢,几率随技能等级而升高

虽然有凑字的嫌疑,不过为了大家不将这东西给忘记,嘛,如此简单的人物面板和技能也只有‘我的世界’才能够有的。

顺带一提,这些不是我编出来的,而是原作游戏的技能摸d里面的东西。

至于唯一的主动技能震荡波,这个技能其实就是以消耗大量体力作为代价然后让身体四周的怪物全部弹飞而已,并没有什么实质性的伤害,唯一的作用就是不小心被怪物包围用来逃生的。所以,期望这个技能很牛十三的少年都要失望了,而且,就消耗的那大量体力足以让你全身发软没法走路。而由于我们的体力连这个技能的使用标准都还没有到,所以‘剑技’这个技能也就只能意思意思,让我们知道一下基础的东西就已经足够了。

其实,所谓的基础也就是如何劈砍,横斩,还有基础的躲避闪避攻击的姿态,如何在躲避攻击之后或者是倒地之后快速起身减低身体硬直。

在我看来,这是最大的用处,更别提其中的隐藏属性其实就是敏捷了。

————闲话少说的分割线(你已经说的够多了)————

“一···二···三···冲!”一个助跑,我跳下了三米距离的天台,这点距离还不足以让我们受伤,阿凯紧随其后。

“吼!”*10,僵尸们的视线一瞬间全部集中到了我们两个的身上,压力好大。

在我们跳下树叶平台之后,枯黄的树叶平台全部化为了碎片。

一头冷汗的看了一眼,如果不是我们先跳下的话,现在我们已经掉进僵尸堆里了吧。

“跑!”接下来只要拖着这群僵尸跑就可以了,天边的太阳已经逐渐升起,但是由于太阳刚刚从地平线上升起的原因,温度还不够,还不足以完全的驱散黑暗,所以我们还要再战斗一会,直到太阳完全升起然后将这些僵尸烤成焦炭!

于是乎,在平原之上,伴着金色的阳光下,我们拖着身后的十只僵尸开始了晨练。

终于,在围着遗迹转圈,一路上跑跑停停之后,当太阳完全升起,从僵尸们的身上冒起了点点火光,之后便是一发不可收拾。

在阳光的照射下,全身冒火的僵尸再也无法追逐我们,只能不甘的发出吼声,倒在了地上。

一夜的战斗,于此时完结。

我和阿凯互相搀扶着,走向了那群怪物留下的战利品。

上百只怪物死后所化为的经验,我让阿凯一个人全部包揽了。因为目前而言,经验对于我的作用不大,让阿凯将弓箭的技能升级到高级对于我们的帮助会更大。

当然,其结果也不负所望,阿凯用光了所有的等级一次性的就将弓箭技能一路冲击到了十级。

此时,这个技能的威力已经开始突显,十级的弓箭技能,也就是说阿凯的每一发弓箭都有百分之十的几率让敌人造成眩晕,而且还是长达十秒的时间。这对于我们今后的战斗是非常强大的助力,而且,这个‘弓箭’的技能是一个泛用词!什么是泛用,也就是说只要是远程的武器,弓箭技能的特效都能够被触发。

另外,经过一夜的战斗,在这里倒下的骷髅弓箭手并不在少数,经过一番整理,我们足足缴获了三组的箭矢,一下子箭矢的储量就丰厚了起来。

阿凯将箭矢全部收进背包,然后我们继续收集着苦力怕所掉落的火药。

一番拾取,我们得到了十二个火药,当然,代价就是遗迹的大门被炸的稀巴烂了。

让阿凯在外面休息着,我一个人走进了遗迹。

踏过地上的僵尸尸体,这些尸体还没有变成肥料消失,估计是在没有阳光的地方尸体能够保存的更久的缘故。

我将两个发射器从墙壁上拔下,里面的箭矢早已射完,所以发射器里空空如也。之后将再地上那些红石捡起,然后我便走出遗迹和阿凯会和。

“终于结束了呢。”阿凯与迎面走来的我碰了碰拳。

“是啊,结束了呢···我们回家吧。”家这个词对于现在的我们来说是如此的温暖。

经过这一夜的折腾,虽然最后的收获很喜人,但是疲劳却是实实在在的。一路上,我看着沿途的标记,想想还是不要拆下,因为这些标记能够证明我们走过这里,今后还能派上用场。

回头望了一眼已经处于远处的丛林,那些高大的树木。

“我还会回来的···阿凯,等我们下次来到这里的时候,我一定要砍一大堆的木头!”好吧,我对这些个硬到极点的树还是念念不忘,石斧完全砍不了。

于是,伴着清晨温暖的阳光。

我们踏上了回家的道路。

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