第十八章 慵懒的等待(1 / 2)
任地狱抓紧研发家庭游戏主机,这其中当然免不了和众多硬件厂商进行合作沟通。说白了,任地狱并不是一家以技术见长的企业,横井军平以及其他人,也算不上是顶尖的技术人才,不过,他们有着许多技术人才没有的优势,就是他们知道怎样做好一个好玩的产品。
林彦现在没什么太多可做的,基本上每天就是玩玩游戏,划划水。和他预想中的不太一样,他曝光了自己的身份之后,并没有引来太大的麻烦。虽说去街机厅玩游戏的时候,他的的确确要和更多的人打招呼了,但这种感觉,却并不是麻烦,相反感觉甚至有一点点爽。
当然,这是人的虚荣心在作祟。人之常情,没有什么羞耻的地方。
今天上午,千叶有希给林彦打电话说,小胖墩的游戏已经做出来,问他要不要去看看。
林彦问是游戏的名字是什么呀,千叶有希说叫《铁板阵》。
乖乖。
想不到小胖墩还挺厉害的呢,《铁板阵》这个跟铁板鱿鱼似乎是亲戚关系的怪异名字,其实和铁板鱿鱼并没有明显的关系,如果硬要说有关系,可能会跟《太空侵略者》有着一定的血缘关系。
这款游戏玩家操纵的事物,依旧是一个宇宙飞船。不过,和市面上众多的类《太空侵略者》不同,它的背景不再空空旷旷,黑漆漆地外太空。而是有山有水。
当然,这也不是这款游戏,最有意思的地方。它最有意思的地方。是采用了滚屏技术,它是一款纵向转轴游戏。可以,在一块固定大小的屏幕上,显示更多的游戏内容。这对于玩家来说,绝对是一个新奇的体验。
千叶有希没有林彦说话,他问道林彦,你在干什么。
林彦说道。我在想这款游戏是什么样子的。
你说说看,我看你能猜到多少。
林彦把自己印象中的《铁板阵》的特点。说出了大半之后。电话另一边的千叶有希,嘴微微张开,震撼的无以复加。
你怎么知道?你和他交流过?
嗯。林彦不是那种喜欢在女生面前,显示自己多么多么伟大的人。他确实和小胖墩交流过。这是事实。
这款游戏你参与过?
没有没有,林彦连连挥手道,也不管电话那头的千叶有希看不看得到。
他可不想冒领别人认认真真,辛辛苦苦搞出来的游戏的功绩。虽然,从他重生以来,他已经拿出多少其他人的东西,当做自己的东西了。
虽然,林彦也有些惭愧,但这也是没办法的事情。如果当初不做那台街机。或许,他家面临的麻烦,是没有办法解决的。他那时候需要钱。而他知道能够快速赚钱的技能,也只有这一个,所以他不得不这么做。
而后来发生的事情,就有点因缘际会的意思了。不是林彦想要不干,就可以不干的。
那行,他想让千叶游戏帮助他发行街机。我帮了啊。千叶有希说完,就挂掉了电话。
林彦。估计她早就做好了帮小胖墩发行搭在《铁板阵》的电子游戏街机了。告诉林彦,无非就是通个信。毕竟,现在的林彦,是千叶游戏的台柱子,千叶游戏的门面是靠他的游戏撑起来的。另外,谁让她们两个又是朋友呢。
林彦也没有不同意的理由,经过和电子游戏联盟合作的洗礼,他已经明白了,他是不可能完全掌握内容的。一是别人不让,二是他没有这个精力。
现在还好说,个人制作游戏,两三个人的制作团队,还是比较主流的,十个人就已经算是大团队制作,二十个人简直是豪华制作,超级制作团队了。
但是,随着电子游戏行业的发展,以及电子元器件性能的提高。电子游戏的画面必将更精细,音乐必将更流畅,游戏的内容也愈发丰富。种种原因综合在一起,就指向了一个结果。
那就是电子游戏的制作,会从一个以创意为主,技术为辅,其他事物为辅助的产业。变成一个以资金为导向,需要大制作大成本的资源密集型产业。没有商人是愿意做赔本生意的,也就是说,做电子游戏必须挣钱。
而一款以两三百个人为基础,耗时两三年的游戏,如果赔了,那是何种打击,自然是不言而喻的。
这不像是几个人的小团队,可以从头开始,那些大制作的游戏团队,几乎不允许失败。所以,为了不失败,他们更倾向于开发游戏的续作,这样既有了玩家基础,还有了技术储备的基础,并且越往后期,制作速度越快。甚至,能成为每年圣诞节,都在货柜上看到新作的“年货系列”。
那么远的事情,在这个世界,估计除了林彦,没有什么人能够料想到的。和任何一个产业一样,大多数的企业,看问题的眼光都很现实,就是怎么活下来。
在现在的日本电子游戏行业里,讲究的是亲力亲为,外包这种制度,还没有建立起来。而寻求代工,这则是小的开发团队想的事情。但凡他们有了一点实力,都想着自己组建工厂,自己生产自己的产品。
之所以会这样,和日本人本身的“务实”情节有关,他们这些人,更喜欢能够看得到摸得着的实在感。而不是代工这种显得有些虚无缥缈的制度。
全日本的所有企业,几乎都是这样,上到叱咤风云,全世界投资建厂,崭露头角的汽车巨头,下到几个人的街边工厂。他们都喜欢这样的生活。哪怕是代工更有效率,更节省资金,有着各种各样的好处。他们还是不愿意这么干。
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