第三章 时间差(1 / 2)

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聂宣在玉米地弓着腰再次找到一只凯鲁宾,只见这货正拿着一根半生不熟的玉米棒乱啃,周围的半截高玉米杆倒成一片。长呼一口起,聂宣站在了离凯鲁宾14米的位置。默念起火球术,随着法杖挥舞火球再次砸向凯鲁宾。

虽然聂宣极力想控制火球准确的扔在凯鲁宾的脚上,但完全没有效果。火球依然行走着曲里拐弯的路线砸在凯鲁宾的肚皮上。

“-15!”

“看来飞行路线不能准确控制,系统是默认引导的。”

要说聂宣这斯也确实够猥琐,人家正吃的很爽,也不打声招呼直接一个火球砸到人家肚皮上,凯鲁宾已经出离愤怒了。拿着吃了一半的玉米棒子就向聂宣冲去,暴躁的凯鲁宾幻想着自己左一拳,右一拳的打倒攻击者。

而在凯鲁宾冲到聂宣脚边时,聂宣的第二个火球术音节已然过半。

“就是现在!”系统的动作引导已经开始弱化,代表音节读完,剩下的只是挥动法杖发出火球的动作了。

双腿猛的一蹲向后方用力,聂宣整个身体跳了起来。虽然这个高度嘛,实在不敢恭维。但也是算是跃起身来,出色的心算能力保证时间的充裕。凯鲁宾凶狠的右拳只是打在空气里,但这还不算完。

滞空中的聂宣顺着感觉再挥法杖,一个火球顺从的出现在身前,摇摆着砸向凯鲁宾那长着三根毛的大头。

“-17!”

但意外的是这只凯鲁宾明显比上一只要凶残一些,两个火球的伤害并不足以让其眩晕,唯一的作用是更加暴躁。

后跃半米多的聂宣在空中结束了火球术的全部分解动作,正自以为得的暗想这次能无伤了吧。却看到凯鲁宾那因为极端愤怒而发红的牛眼。

眼看着凯鲁宾紧跟上聂宣的身体,准备狠狠的给他一下爽的。

下意识的抡着法杖,循着一条完美的弧线再次砸在凯鲁宾头上。

“-4!”

虽说这伤害数值很可怜,但你别管数字有多大,有用就好啊。这4滴血打掉了凯鲁宾最后一点血皮,悲剧的倒在地上。而身边则爆出两枚铜币。

“哈哈,就说嘛,出钱了。真不容易啊。”聂宣这斯无伤的干掉这头凯鲁宾已经完全兴奋了,更别说获得了第一次金钱。

而有了这一次的经验,后面2只凯鲁宾都很顺利。唯一郁闷的是什么都不掉,别说钱了,毛都没一根。

要说后跳的技巧讲起来容易,但实际操作起来并非如此。首先要找清楚感觉。那种被系统引导的感觉人人都有,但引导开始消退的感觉就不是那么好找的了。所以要有敏锐的感官,这是第一。

其次要在凯鲁宾冲在你身前挥拳之前做出后跳的动作,这需要精确到毫秒的计算能力,和较强的反应能力。不然没等你跳起就已经挨了一拳,说不定连念了一半的火球术都被打断。

最后在空中依然要保持平衡,并在系统引导动作不变形的前提下继续挥动法杖释放出火球。说起来这一步是最难的,保持平衡人人都会。但在规定动作下保持平衡就有些强人所难了。何况还要保证系统引导的继续并完成全部动作。

毕竟系统规定在念咒的同时是不能走动的,否则法术中断。但你只规定不能走,没说连跳也不行啊。聂宣抓的正是这个窍门。

要说后跳的作用,并不止目前表现的这么一点,或者说这样的用法,并不是后跳的真正作用。

悲剧的是聂同学在打第5只凯鲁宾后跳时出现了失误,滞空时挥动法杖慢了一些,导致没跟上系统的节奏。只见法杖挥舞半天火球却没个踪影。导致被暴怒的凯鲁宾追的满地跑,惟有硬抗着凯鲁宾的小拳头念咒。

总算以半血的代价消灭了凯鲁宾的聂宣,从地上拾起一枚铜币迈起步子就向米雷斯的方向奔去。

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