第三十二章 掌中萌虎TT(2 / 2)
不过小鹰明白,最大的对手不是他们,而是E-mail和短信。
——手机将会成为他们最大的战场,现在还是低调稳步发展。
(注:与现实不同,这里的E-mail和短信等于迷你的聊天工具。)
如今五年过去了,在大家的努力之下,TT已经成为用户数第一的即时通讯软件,市场占有率74%左右,所掌握的用户数已经达到5、6亿。
在日本,TT几乎成为大众每天都要使用的聊天软件,因其可爱的萌虎外形,在日本这个宅文化的发源地更被人称为“掌中萌虎”。
在TT手机版出来以后,就更加坐实“掌中萌虎”之名,从中不难看出人们的喜爱。
更有丧心病狂的宅男甚至还把萌虎拟人化,出了一系列只可意会不可言传的本子,貌似还很受追捧~~大雾~~
现在虽然看起来遥遥领先于其他聊天工具,但凭此就想要放松警惕,还差的远呢。
因为他们大部分用户都是日本的,大陆的市场还没有完全开发,还有许多可以发展的空间。
不过大陆的情况比想象中的更加困难和复杂。
自从TT在日本流行以后,大陆那边出现了很多类似的软件,许多功能几乎可以说是抄袭TT。
那里可以说各种聊天工具和聊天室林立,群雄割据,几分天下。
TT当然不肯善罢甘休,再向法院递交文件,起诉侵害知识产权后,就一直在打官司。
而且因为日本和内地相隔太远,各项政策还不一样,所以对于远程管理内地的市场很不方便,无法做到实时监控那里的情况,并及时作出调整。
——在大陆的发展暂时陷入了瓶颈。
为此他想通过游戏,从另一条路出发来吸引用户。
虽然TT公司自身就有专门的游戏开发团队,研发的许多游戏也大受用户好评,但是却没有能够产生巨大影响力的游戏。
他可不想像前世这个软件的创始人一样声名狼藉,一直不停地去山寨别人的创意,然后凭借自己大量的用户数把原公司挤垮。
所以他想要一个真正优秀的精英团队,一个能够不断创新的研发团队。
最后通过各项数据分析,决定要收购雪风娱乐。
“关于大陆市场的发展计划,让君下哲也准备一下。那么久没有让他行动,是时候让他活动活动筋骨了。”
“是啊,他那小子最近太轻松了,连上班的时候都还在玩galgame。”
突然,车子停了下来,一个熟悉自带院子的房屋出现在了小鹰的眼里,他挂断手机。
“先这样吧,剩下的话下次再说,再见了~”
“恩,社长。”
十年了,我终于回来了……
曾经的一幕幕如同电影般在小鹰的眼前闪过,一切都仿佛就在昨日发展的一般。
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关于仙侠游戏不可能那么厉害,在这里稍微讲一下。
本书的世界设定和现实非常不同,在这里文化输出是对等的,东方和西方都各自互有影响,不像现实西方处于绝对优势。
不知道大家有没有想过,为什么你们能够接受魔法师,牧师,骑士,精灵族等等各种观念?
这不正是因为西方文化一直在潜移默化的影响我们吗?
而在本书的世界,这种关系是对等的,正如我们知道耶稣、上帝、天使、希腊神话一样,他们也知道盘古、女娲、仙侠……
虽只是浅尝辄止,不过这样也就足够了。
从而造成这个世界双方都能打入对方的游戏市场,虽然能造成影响,但却无法战胜本土的游戏,不过这个平衡被暴风打破了。
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PS:1.发晚了真是抱歉,时间真的是太紧了。
2.希望大家不要把本书的设定和现实相对比,许多看起来相似的东西,其实差别很大。如果还是想不通,或者感觉还是很违和的内容,可以当成作者君的脑洞太大了。
3.谢谢有德奶大和回首的打赏~~当然,还有大家的支持,再次求推荐票,求推荐票——
4.君下哲也,君临天下的魔你的角色。
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