第13章 论躲闪的重要性(1 / 2)
刷!
嬴泗一个矮身,躲过了野狼挥来的前爪!
刷!
又是一个矮身,躲过了另外一只野狼递出来的爪子!
肆意挥洒着汗水,在三只2级野狼的包围圈中有条不紊地挥舞着手中的木剑。
2级的野狼是2点的物理防御,嬴泗的木剑每一次挥动都能带走目标野狼4点的生命值。
—4
—4
—4
—4
只见野狼头顶淡红色的阿拉伯数字4不时地冒出,而嬴泗头顶的血条却一直处于满值的状态。
如果这一闪躲的动作被别的人看到,肯定会惊呼“不可思议”“还能这样”之类!
在人的记忆中,玩网络游戏,角色会不会被怪物击中,是由系统根据人物的躲闪机率来决定,或者说是敏捷的数值来判定,即使玩家站着不动,那么该被躲闪的攻击还是一样会被躲闪,而不该被躲闪的攻击一定会是命中。
但现在却是网游世界,面板的数值并不能代表一切!虽说因为敏捷值的存在使得觉醒后的人类能有一定的几率躲掉怪物的攻击,但那几率绝对不会是百分百的。
地球大变的网游世界不同于网络游戏,网络游戏角色死了复活就是,没多大损失,而在网游世界却不一样了,人死了也就死了,除非有拥有复活术的牧师及时复活。
由于契约觉醒的职业不可选择性,在嬴泗生活过的三十年前世来说,觉醒牧师职业的总人数绝不可能超过一万,这一万名牧师的数绝对可以算得上是极为稀少,而在这数量不到一万的牧师群体中,学会复活术的人数,更绝对不到百分之一。
两个绝对足以可见复活术的稀少,在地球数十亿的人口比例中,百多人撒进去溅不起一点儿的水花来。
期望这一百多个牧师来复活,那等的黄花菜也凉了,人死亡十分钟之内要是没有牧师施放复活术,就再也无法复活了。
人不愧是智慧天赋的种族,在意识到不能依靠牧师的情况下,主动躲闪等能增加生存机会的操作开始推广,不过那也是几个月之后的事了。
在现阶段,即使有许多和嬴泗一样有忧患意识出城打怪寻找生存机会的人,也绝对想不到能有这样的打怪方式。
2级的野狼虽说只有50点生命值,但同时打3只野狼也并非是嬴泗所想,野狼这种怪物是成群的活动的怪物。
因为他是布甲职业,牧师的物理防御非常地低,生命值也少,因而不得不用主动躲闪这种操作来保证自己的能活着。
虽然躲闪这种简单操作经过前世几十年的锤炼,已经是深入骨髓的了,但现在的嬴泗等级实在是太低了,属性面板也低到了极点,不得不花费十二分的功夫来操作。
稍不小心,可就是要送命的,虽说嬴泗觉醒的是牧师职业,但没有技能可用也白搭,npc不会传授人类职业技能,所有技能都是野外掉落。
这也是嬴泗最为吐槽天帝的一点。
“噗!”
嬴泗一直刻意攻击的一只野狼率先倒在地上,大概花费了2分钟的时间,而实际嬴泗挥木剑砍出去的攻击动作也不过是十多次,太浪费时间了!
不过,嬴泗却很高兴,2分钟就能杀一只野狼,这比起昨天来,效率何止是提高了一倍,昨天一整天的功夫也就磨死了100多只1级野狗。
3只野狼变成了2只,这不仅仅是数量的减少,还使得嬴泗有更多的时间用在攻击上面,躲闪的动作少了不少。
又3分钟过去,剩下的2只野狼也全部躺在地上,嬴泗十分欢喜地捡起了3只狼掉落的15个铜板,一只狼只掉落5个铜板。
铜板是网游世界的通用货币,只有完成了契约觉醒的人在交易的时候才能使用。
肌肉没有酸痛的感觉,如果是没有觉醒的人类高强度运动超过5分钟的时间,肯定会全身酸痛。
而网游世界建立之后,觉醒的人实力会数据化,和怪物一样,不是生命值掉完,是感觉不到疲劳的,掉脑袋残腿断胳膊这些在以往能使人死亡的伤只要生命值不为零就能立即恢复。
刚才只是契约觉醒之后嬴泗忍不住手痒找几只怪热热手而已,还没有来得及看面板。
【契约者:嬴泗】
种族:亡灵族
职业:见习牧师
等级:1
生命值:50\/50
真气值:40\/40
元气值:0\/100
物理攻击:6—6
法术攻击:2—2
物理防御:2
法术防御:0
智力:2
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