第六章 比较无聊的两章之一(1 / 2)

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世间有烦恼的人千千万,不只盛世文一个。

远在RB的稻田寺平也非常苦恼。

忙碌了一上午,一无所获。

那家他联系了一周多的游戏软件开发株式会社的社长最终还是拒绝了他的请求。

明明那家株式会社的游戏最高也不过取得过十万分销量而已。

可那位瘦高瘦高的社长还是断然拒绝了对比其公司来说,堪称庞然大物的世嘉公司。

“可恶,真是该死!”稻田寺平用力撰紧拳头,心头的郁闷无处发泄。

身为外联部门的工作人员,稻田寺平这一个月最重要的工作便是联络游戏软件厂家,自家的DC平台严重缺乏作品,而且公司已经连续两年巨额亏损,这样下去,吃枣药丸!

可惜,纵使稻田寺平和部门诸位同僚费尽心力,联络到,确认将移植游戏到DC平台上的厂家也屈指可数。

“都怪入交昭一郎那个老匹夫!”稻田寺平不禁恶狠狠抱怨,公文包差点落在地上,引得地铁里其他人怪异的眼神。

入交昭一郎正是世嘉株式会社的总裁,嗯,现在在总裁前面应该加上前任两字。

入交昭一郎在位期间干了不少天怒人怨的事情,上任总裁后亲手终结了世嘉土星,却没有吸取土星因软件不力而造成失败的教训,反而因为世嘉DC成本过高、货源准备不够加上对对手过于低估,战略错误,直接造成DC从出生开始就充满着一系列的悲剧。

现在集团公司老社长大川功亲自出任世嘉总裁,公司终于迎来拨乱反正。

全公司上下,除了入交昭一郎的亲信,都稍微松口气。

然而,公司这次真的陷太深了。

公司以前过于追求自产精良游戏,忽视培养与第三方软件商的关系,因而几乎所有第三方软件商都被对手索尼、任天堂网罗到旗下。

老社长老骥伏枥真的能拯救公司,扶大厦之将倾吗?稻田寺平和公司其他员工很快便得到答案。

不行。

DC上的游戏数量仅仅只是PS2上的十分之一,PS2上的游戏画面比DC强,大作还多。

统统说明了一个事实:得道多助,失道寡助。

是不是该像朋友那样,考虑自己的出路了呢?

前天离职的要好同事告诉稻田寺平:“对于老员工和新员工,公司是区别对待的,在公司业务茁壮成长的时候没关系,一旦公司遇上困境,裁员绝对裁撤的是新员工,做人还是要多为自己考虑。”

这番推心置腹的话,稻田寺平也明白。

RB的年资制度,让企业很难解雇正式老员工,企业裁员挥刀必然先朝着临时雇员和实习生砍去。

念及此处,稻田寺平叹口气,算是认可了朋友所说的话。

“还是着手找下家吧,不过先要填饱肚子。”

稻田寺平下地铁,先在附近商业街美美地吃一顿,安抚住饥肠辘辘的胃部。

一看手表,临近两点钟,稻田寺平开始往公司里走。

抵达公司前台,负责接待工作的小惠小姐叫住他。

“稻田先生,有两位自称独立游戏工作室的先生说要会见公司负责人,已经等了有一个小时了。”

久旱逢甘霖,稻田寺平瞬间激动起来,抓住小惠小姐的手:“为什么让别人等这么久,外联部的其他家伙呢!?”

小惠小姐被吓了一跳,哆哆嗦嗦小声回应道:“不,不是,其他的干事也都出去了。”

稻田寺平意识到自己失态,饱含歉意地一鞠躬,道:“对不起,是我误会了,那两位客人在哪里,我马上去。”

“A五休息室。”

A五休息室内,陈凯和他的小表叔两人其实没有多少被怠慢的觉悟,自己两人本来就不应该在午休时间前来拜访,没人搭理才算正常。

这位表叔其实是他爷爷最小的弟弟的最小的儿子,因此两人年龄相差不大,共同话题多得很。

坐着无聊,陈凯便提议玩游戏,身为《我的世界》的开发者之一,他已经完全被自己参与创作的这款游戏吸引住了,不可自拔。

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