第二百四十三章 策略(2 / 2)

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但是npc因此表达出信心,这是好事。

瓦伦丁和卢卡斯在前面带路,五个人在后面讨论这次任务。

“你不是说我们要打国王和宰相这几波ss吗?”卡库路契亚压低声音道。

“剧情变了嘛,开始的时候我哪里想得到拉赫塔的历史是这个样子的。”杨海有点不好意思地说:“看起来我们马上就要通关了。”

布雷克表达了自己的担心:“邪灵本来就很厉害,法鲁亚将军也不弱,他们两个人结合在一起,有经过时光的洗礼,我们可能要联手打一个120级波ss,胜算不大。”

布雷克的判断还是比较冷静的,eggpain和维斯康蒂都表示支持。

“但是不可能出现无解的任务,副本都是有解的。”eggpain说道。

副本都是有解的。这句话原话并不是这样,前面还要加上一句:只要玩家的水平与实力足够。但是eggpain直接省略掉了,因为很显然,他们五个人几乎就是现在这个世界上能够找到的最强大的玩家组合,维斯康蒂和po色idon还有布雷克绝对是顶尖的,eggpain和卡库路契亚的游戏水准总体上来说差一点,但是就网络游戏里面的实力而论,也足够和最顶级的玩家们掰腕子了。

他们这个队伍的阵容放眼大陆也绝对算得上奢华,只要策略正确,他们足以通过任何一个副本。

但是该怎么样策略正确呢?

答案肯定要iec来给出。

所以他们的目光转向了杨海。

这个时候当仁不让。杨海开始讲解策略:“具体的情况在遇到法鲁亚之后再说,分两种可能,一种是法鲁亚被邪灵完全控制了,那就不用想了,全力攻击即可;如果法鲁亚并没有被完全控制,那么就会出现两种状态,清醒状态和混沌状态。清醒状态的时刻,法鲁亚会暂时摆脱邪灵控制,这个时候他会给出我们应对邪灵的方式。到时候记得随机应变。”

杨海做了大致的猜测,又说道:“我们只有一次打波ss的机会,这和普通的副本不一样,不能团灭了之后再来过。好消息是。法鲁亚是一个战士波ss,没有治疗在背后顶起的战士都是悲剧,而且战士的杀伤范围是有限的。一会儿开打了之后记得不要轻易上,和法鲁亚保持距离。不要轻易受伤,不要给法鲁亚冲锋斩杀的机会。注意保护好自己,主要就是留好保命技能。维尼,咱们两个人先别动手,如果被迫近身的话,要和法鲁亚要卡死5-8码的距离,你懂得吧?”

维斯康蒂点点头。

“为什么是5-8码?”卡库路契亚问了一句。

“因为战士的攻击范围一般在5码左右,距离超过5码他就打不到;8码是冲锋的最短距离,如果距离少于8码战士就不能冲锋。5-8码就是打不到又不能冲锋的距离。”布雷克解释道。他本人就是战士,因此有深刻的了解。5-8码是网络游戏中对战士的经典设定,这个距离被称为“战士盲区”,战士这个职业以多才多艺著称,360度全方位无死角,盲区就只有这么一个。

在这个方面,npc战士和玩家战士没有任何区别。

“不过我们还是等两个npc先出手再看情况动手。”杨海说道:“瓦伦丁和卢卡斯是两个非常强大的肉盾,也是主要的仇恨目标,记得在界面里打开自己的omen,注意仇恨列表,任何人对波ss的仇恨不许超过卢卡斯。维尼,你先别动手,暴君之光的仇恨太大,战斗刚开始大家以打酱油为主,你就给卢卡斯元帅加血吧。其他人也是这样,摸清楚波ss的情况之后再进行攻击。最重要的是不要减员,在我想出办法之前,所有人都得活着。如果我想出过波ss的方法,却没有人来执行,这就没意义了。”

“但是法鲁亚不仅仅是一个接近120级的**oss啊。”维斯康蒂有些担忧地说:“虽然光是一个法鲁亚我们都应付得很吃力了,可是……还有那个邪灵呢?”

杨海却说道:“法鲁亚将军这样的人,就算灵魂真的沦陷了,也一定会给那个邪灵制造足够的麻烦。我认为这可能是我们破题的关键。反正大家注意保护自己,来我这里拿血瓶,血量被aoe波及的话,必须立刻提上去,我要求你们全程保持血线在80%以上,不要被斩杀。总之注意保护自己,都听明白了吗?”

众人一齐点头。(未完待续。。)

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