第四章 始动的命运之轮(2 / 2)
事后老头狠狠的扣了他的工钱,并以“再现一次就开除”的由头威胁,这使得丹尼到时至今ri也不敢再次以身涉险。
和往常一样,丹尼将老瓦卡从石屋里搬出的土石一**地运到镇外,不知道是不是老瓦卡上了年龄,最近一段时间运出的土沙并不是很多,所以这几天他过得还算轻松。
老瓦卡提着一只装满沙石的簸箕从石屋里走了出来,灰败的眼神瞟过正坐在院子里呆的丹尼。
“在干嘛呢,还不快过来拿着!这是最后一簸土了。”
被老瓦卡视线扫过的丹尼打了个寒颤,赶忙跳起来接过老头手中的簸箕,却忽略了老瓦卡那一句中“最后”这个词。
其实丹尼工作的时候很少走神,今天的自己与往ri相比确实有一点奇怪:只要他一空闲下来,心里就会慢慢被一种不安和躁动的情绪袭扰。第一次面对这种略微带着恐惧的神秘感觉,再联想到昨晚父亲的反常,丹尼的内心滋生出难言的恐慌,而这种恐慌正将他慢慢裹紧。
“对了,你这趟快些回来,我有话和你说。”瓦卡丢下这句莫名其妙的话后,扭头又进了石屋。
丹尼错愕地看着“哐当”一声被关住的房门,一时半会儿没回过神。
“真是奇了怪了,平时里跟我多说一句话都闲麻烦,怎么突然热情起来了……”平复一下内心的躁动,他抱着簸箕,呢喃着向镇外走去。
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瓦卡的小院子外,那个颇似墓室的石屋大门已经被拇指粗的铁链锁上,丹尼和瓦卡面对面地站在它的前面,此时少年的脑袋正被兴奋冲击出一阵阵眩晕。而导致他拥有这种奇妙感觉的,正是来源于他右手上那个十分破旧却出奇饱满的麻布小袋——三十三枚银币已经将它塞地满满当当!
“这里面有三十三枚银币,其中三枚是你这个月的薪水。”说道这儿,老瓦卡顿了顿,瞅了一眼愣住的丹尼,继续他那僵硬宛如死人的声线。
“虽然惫懒了些,不过还算老实,另外的三十枚就当做是给你的奖赏了。”
丹尼再次用力捏了捏袋子,现还是有点不太真实,三十三枚银币啊,这可是接近普通人家一年的工钱。
等他稍微恢复过来一点后,终于想到了什么,惊呼道。
“您不做了么?!”
丹尼第一次对老头用上了敬语,当然,这完全是看在钱的面子上。
“嗯,这里的工作完成了。”老瓦卡点点头,转身看着石屋,若有所思地从怀里掏出两个拇指大的古怪石头递给了丹尼。
“带上它们吧,危险的时候拿出来,可以帮些忙。”
就在老瓦卡说完话的刹那,丹尼的脑中忽然想起系统那冷漠的提示声。
“任务系统解锁!是否接受任务物品,如果接受,您将自动开启该任务流程。”
丹尼心中一悸,毫不犹豫地接过老瓦卡递来石头。
“您开启了区域系列任务(注1):始动的命运之轮。
任务描述:命运的齿轮嘀嗒作响,你拨动轮盘,搅乱了整个命运的进程,改变了连神也无法插手的命运流向!
任务目标:与黄昏之城的艾莫尔子爵接触。
任务奖励:未知。
提示:由于您第一个开启区域任务,完成任务后,将获得双倍奖励。
“黄昏之城我倒是知道,艾莫尔子爵是谁?”
丹尼略微想了想就作罢,他倒不着急,现下也不是考虑这些的好时机。于是丹尼又低头看起了手中的两个小东西:是两个惟妙惟肖的人头雕塑,像是哪个原始部落的饰貌,高鼻大耳,神情怪异。其中一个面目狰狞愤怒,另一个却嬉笑滑稽。
丹尼宁神细看,随即得到了它们的信息。
灵偶
类型:灵能师造物【任务物品/奇物】
使用:召唤一只灵偶死俑为你战斗,持续时间1小时。
附:剩余使用次数3/3。
提示下面还有一串小字:“老瓦卡的临别赠与,它们跟这老头一样冒着冰冷的死气。”
“看上去很好很强大的样子。”丹尼心chao澎湃,这可是他获得的第一个游戏道具。
“不过到底该怎么使用?”丹尼不得其所地他期盼地望向瓦卡,希望对方能给自己解释一下,但很遗憾,老头显然不想在这件事上多做口角。
“好了,没事就赶紧滚吧。”老头不耐烦地挥了挥手,算是对小家伙的道别。
丹尼定睛注视着老瓦卡,他突然觉这个家伙其实也没那么讨厌,当然除了脾气怪了点,人抠门了点,样子长得吓人了点,基本上还算个好雇主,至少工钱上开得不错。
他向老人鞠了一躬,“这三年来劳烦您的照顾了,也谢谢您给我这次赚钱的机会,愿安拉(注2)于您同在!”
说完,丹尼头也不回地向街道跑去,他怕自己微涩的眼眶会带来离别的窘迫。
瓦卡看着丹尼淹没在远处的人群之中的背影,嘴角勾起一丝笑意:“有趣的小家伙。”
在维兰斯这条偏僻大街的尽头,没有人现一个叫瓦卡的老人化作灰se的烟尘消失在这座拥有石屋的院落里,仿佛他就从来没有出现一般,但轻柔的风中仍幽幽地回荡着他消失前的低呢:“命运的齿轮已经转动,小家伙我们还会见面的。”
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注1:任务划分为四类:个人、jing英、区域和世界事件。四类任务按波及范围划分,难度不等,区域级以上的任务都是推动历史进程的大事件。
注2:安拉,双月女神
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